Der neueste Teil der Serie trägt den Untertitel Highway Nights. Wie von Synetic gewohnt, erwartet den Spieler eine verbesserte Grafik, neue Umgebungen, neue Aufträge und vieles mehr.
Neben einer Version für PC und Xbox 360 sollte es erstmals auch eine Nintendo DS Variante des Rennspielspektakels geben, welche nicht von Synetic entwickelt werden sollte, die eine Veröffentlichung jedoch nie erfuhr.
Features
- Packende Storyline mit mehr als 50 Missionen mit vielen unterschiedlichen Herausforderungen erwarten den Spieler
- Gauner widersetzen sich mit allerlei fahrerischen und anderen Tricks der Verhaftung
- 32 km² umfassendes Einsatzgebiet mit einem über 200 km großes Straßennetz (Stadt und Autobahn), das sowohl bei Tag als auch bei Nacht befahrbar ist
- Mehr als 30 Fahrzeuge: Von Einsatzwagen, über Flughafenfeuerwehr bis hin zum Dreirad
- Völlig neue, flexible Aufgabentypen
- Storymodus schafft eine dichte Atmosphäre auch für die Spieler, die die Serie nicht kennen
- Dynamische Wegfindung der Fahrzeuge schafft Abwechslung und erhöht den Wiederspielwert
- Serientypisches Feeling mit extrem schnellen Verfolgungsjagden und explosiven Crashs
- Realistisches Verkehrssystem
- Next-Generation-Optik
- Atmosphärische Soundkulisse
Testberichte
- www.pcaction.de 78 von 100
- www.GBase.ch 8.0 von 10 - lesen
- www.gamestar.de 75 von 100 - lesen
- www.pcgames.de 71 von 100 - lesen
- www.krawall.de 65 von 100 - lesen
- www.xboxfront.de 70 von 100 - lesen
Cheats
Im Frontend-Menü möglich aber auch im Spiel (Profil muss geladen sein)
- fullgarage - Alle Autos freigeschaltet
- wantstreets - Alle Strecken freigeschaltet
Wenn man gerade in der Strecken- bzw. Fahrzeugauswahl ist, werden die Anzeigen nicht automatisch aktualisiert, dazu muss die Auswahl zuerst verlassen und dann wieder betreten werden. Die Kickertexte im Hauptmenü werden auch nicht geupdatet.
Wenn die Engine läuft (auch wenn das Frontend-Menü momentan offen ist und die Engine nur im Hintergrund zu sehen ist)
- adac - Das Spielerfahrzeug (im Splitscreen alle) wird repariert; nicht möglich, wenn das Replay läuft
- useshell - Das Spielerfahrzeug wird unverwundbar
- eatlead - Doppelte Reichweite (physikalische Schussweite, Autoaiming), höhere Schussfrequenz und Automatik, weniger Verriss beim Schießen
- needspeed - Unendlich Nitro
- goaway - Alle Verkehrsfahrzeuge explodieren
- wannago - Kein automatisches Zurücksetzen mehr durch Verlassen der Strecke
- johnwayne - Ermöglicht das fortwährende Schießen in Streife und Einzelrennen (nicht Splitscreen!). Das Zielkreuz verschwindet automatisch nach 10 Sekunden nach dem letzten Schuss. Dann muss wieder der Feuerknopf betätigt werden um das Schießen wieder zu aktivieren. Wenn eine Schießmission aktiv ist bleibt das Fenster auch bei Ziel im Bild weiter offen, wie gehabt.
