Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Anhänger bei AfC11-Nitro
#11
Ja diese kleinen Anhänger sehen echt lustik aus....
Naja also hier ein Bild:
[img] [Bild: 9ngute4p.jpg][/img]
Schreibt mal was ihr davon haltet, aber seid nich zu hart mit eurer Kritik....ist mein allerallererstes modell.... Smile

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#12
Ich sehe 3 Würfel, und lauter Zylinder.. Tongue

Normalsfehler sind auch heftige dabei, aber wahrscheinlich vom konvertieren her.

Sonst nicht schlecht, die Idee gefällt mir. Wink
Antworten
#13
So der Anhänger ist jetzt im Spiel, hier erste Bilder:
[img] [Bild: 49tupzea.jpg][/img]
[img] [Bild: surtrby5.jpg][/img]
[Bild: 94t2blw9.jpg]
(Der Anhänger hat auch Kollisionsschden...)
Die Räder sind mittlerweile auch schon Texturiert.

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#14
Na das sieht doch schon ein ganzes Stück weiter aus.
Zwar kann an dem 3D Modell des Anhängers sehr viel optimiert und verbessert werden, doch als erstes Modell und dann auch funktionierend im Spiel, ist das schon wirklich nett.
Da Du die grundlegenden Schritte jetzt kennst, könntest Du ja mal anfangen, den Hänger zu verbessern. Zum Beispiel statt der zwei großen Quader einen länglichen machen. Dazu dann nicht sichtbare Flächen entfernen, also Polygone, die vom Spieler nie gesehen werden können.


Bis denne, Han Solo


PS: Nun endlich auf dem Weg zum Kinderwagenshopping (bzw. begutachten). Big Grin
Driving is life, I live to Drive!
[Bild: hankmoody_signatur.jpg]
Kein Support per PN oder E-Mail! | No support per PM or E-Mail!
Antworten
#15
Ich habe endlich die 2. Version des Kompressors fertig, hier ein Bild:
[img] [Bild: lh8fc56w.jpg][/img]
Leider hat das MTKit ne Makke:
Ich habe das Modell als .lwo konvertiert, aber MTKit sagt immer "Range check error" wenn ich es als "lwo>mox" öffnen will.....
Jemand ne Ahnung woran das liegen kann???

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#16
Hast Du geprüft, ob noch Polygone mit mehr als 3 Seiten vorhanden sind? Es dürfen nur Dreiecke genutzt werden, ist eins der Polys kein Dreieck (also auch ein Poly mit 2 Punkten = Gerade) kann es nicht importiert werden.

Das Modell wirkt schon deutlich besser als das erste!


Bis denne, Han Solo
Driving is life, I live to Drive!
[Bild: hankmoody_signatur.jpg]
Kein Support per PN oder E-Mail! | No support per PM or E-Mail!
Antworten
#17
Habe festgestellt, dass das modell über 143000 Polygona hat....
Sry der evtl. dummen frage, aber ich habe noch sehr, sehr wenig erfahrung mit dem zmodeler...also woran sehe ich polygona und ob die 3 seiten haben usw.???
Sry nochma für diese frage,m die net zum thema passt......
gibt noch ne neuigkeit:
arbeite gerade auch noch an einem auto-anhänger (mit ladefläche)

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#18
143000? Jump Jump

Wo hast du die denn versteckt?

Ich könnt dir jetzt sagen wo du sie in Lightwave siehst und umwandelst... aber ZMod is grad nicht mein Fall.

Greets
Antworten
#19
Nach längerer Zeit gibt es endlich Neuigkeiten:
Da es leider immer noch nicht geklappt hat, den Kompressor (V2) als .lwo zu speichern, habe ich mich entschlossen, einen neuen Anhänger zu gestalten:
4 Stück sind es geworden Smile
Der erste ist nur das Chassis, auf dem die anderen 3 aufgebaut sind.
Es handelt sich dabei um ganz normale Auto-Anhänger:
1.Chassis
2.Kasten-Anhänger
3.Pritschen-Anhänger
4.Baustellen-Anhänger mit Warnschild (beleuchtet)
Alle Anhänger sind schon im Spiel (und funktionieren Smile )
Bilder kommen noch!
Also wenn jemand eine interessante Idee für einen Auto-Anhänger hat, gerne hier vorstellen!!!

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#20
Hier die Bilder:
Chassis:
[img] [Bild: jky63jpr.jpg][/img]
Pritsche:
[img] [Bild: 7tnlda72.jpg][/img]
Kasten:
[img] [Bild: yfd3wkar.jpg][/img]
Baustelle:
[img] [Bild: rh92rfsx.jpg][/img]

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  AFC11 Maps Lordofminor 0 1.371 12.10.2014, 09:31
Letzter Beitrag: Lordofminor
Wink Make traffic faster in Burning Wheels / AFC11 tgp1994 0 1.491 10.09.2012, 06:06
Letzter Beitrag: tgp1994
  [AfC11] GTA SA nach DS DragonInFire 3 2.377 16.07.2012, 14:35
Letzter Beitrag: DerDodo
  afc nitro problem - see inside ammods 3 2.818 30.12.2010, 11:13
Letzter Beitrag: Krom
  AFC11 Nitro Traffic Alarm11 1 1.657 13.08.2010, 13:21
Letzter Beitrag: Basti93



Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste