Was hat die "Größe der Map" mit den Flackern zu tun?
Andere Spiele haben eine ganz andere Performenz und nutzen z.T. riesen Polys die dann eben flackern.
So, heut nur Kleinarbeit für die "Ortschaft" und halt immer wieder mal ein Rennen um zu sehn wie die KI im Strassengraben landen
Pischti