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[WR2|SCR|WIP] Erstes eigenes Scenario by BigBoy
#1
Shy 
Hi,
endlich Ferien, endlich Zeit auch mal was neues zu probieren.
Hatte mir schon länger mal vorgenommen, ein Scenario zu bauen, nun hab ich endlich Zeit dafür gefunden Smile
Hier erstmal ein Bild:
[Bild: j4agbab4.jpg]
Auf diese Idee bin ich zusammen mit freddydaimler gekommen:
Das Auto schrumpft auf die größe eines Modellwagens und man hat die Möglichkeit, sich frei in einem Raum zu bewegen.
Eigentlich hatte wir einen anderen Raum geplant, den freddy aus möbelstücken aus der google-gallery zusammengebaut hatte, jedoch gab es hier erhebliche Probleme mit den faces (Bei diesen Oberflächen gibt es jeweils eine sichtbare vorderseite und eine unsichtbare rückseite; da es Skp jedoch egal ist, welche seite gerade vorliegt, denn beide sind in dem Programm sichtbar, führt dies dazu, das bei vielen sachen aus der gallery auf das "sichtbar-sein" der flächen keinen wert gelegt wird. Und eben dieses Problem hatten fast alle Möbelstücke...wenn man nun bedenkt man müsste alle polys bei sonem hoch-detailierten sofa manuell umdrehen... Rolleyes )
So kam es also, das ich auch einen Raum angefangen hab Wink
Bis jetzt gibt es den Schreibtisch mit 4 Fächern, die untereinader alle durch Rampen verbunden sind.
Auch gibt es zwei Regale an der Wand; das untere ist auch über eine Rampe mit dem Schreibtisch verbunden, am ende ist eine Sprungschanze in den Schrank.
Noch sieht alles sehr undetailliert aus, und das ist es auch Wink
Ich bin erstmal total happy, das das konvertieren und anschließend auch das fahren im spiel funktioniert Jump
Einen namen hab ich auch schon: "Rats" => In anlehnung an diverse CS-Maps, in der der Spieler auch auf die größe einer Ratte schrumpft und so das Innere von Schränken erkunden kann (da ich CS und co. aba nich wirklich gerne und oft spiele, dachte ich mir lieber sowas für modellautos zu bauen Crazy )
Nun werde ich das Scenario mehr und mehr erweitern, es sollen noch ein bett und ein PC folgen, und natürlich haufenweise Kram der überall rumliegt (z.b. zum springen) Big Grin
Eins sei noch gesagt: Hierbei handelt es sich voll un ganz um eine Fun-Map Wink

Mfg
BigBoy
Cruisin'
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#2
Das sieht ja lustig aus! Wir sicherlich lustig, da rumzufahren.
Du kannst ja auch ein paar objekte wie bücher oder so ins regal stellen, die man dann umschmeißen kann.
Ich stell mir das jetzt schon cool vor.
Viel glück und vorallem spaß beim bauen!
[Bild: 15293_Dr_-House_005_2560x1600_30030.jpg]
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#3
Hey BigBoy!
Das ist ja fantastisch!Ein ganzes Zimmer als Strecke zu bauen ist so ziemlich das genialste was ich bisher gesehn hab hier im Forum!Und mit den Schanzen und Tischen/Stühlen zum fahren macht es bestimt ne menge Spaß!Lass dir ruhig Zeit,damit es ein gutes Scenario wird! Wink
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#4
Bisher schon eine super Umsetzung dieser Megawelt.
Die gleiche Idee, aber nie damit begonnen, hatte ich auch mal, also echt genial, dass Du es angefangen hast und schon so weit bist!
Gut Ding will Weile haben, also nicht hetzen lassen und lieber länger an den Details arbeiten als sich hinterher zu ärgern. Wink


Bis denne, Han Solo
Driving is life, I live to Drive!
[Bild: hankmoody_signatur.jpg]
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#5
Hi,
schön das euch das bisherige gut gefällt Smile
Gibt auch ein neues Bild, diesmal ausm StKit:
[Bild: qzq9tt2g.jpg]
Fahren klappt immernoch wunderbar, allerdings hab ich zwei gravierende Probleme:
1. stürzt das StKit immer ab, sobald ich versuche eine neue Strecke zu bauen (also einen Track, auf dem man später rennen fahren kann Big Grin )
2. Die texturen: Man kann auf dem Bild deutlich sehen, das die texturen oftmals fehl am platz sind...
Wenn ich hingehe, und alles mit der richtigen textur bestücke, siehts ordentlich aus, aba sobald ich "save scenerie" anklicke, kommt das auf dem bild dabei raus (tapete als boden z.b.) Rolleyes, heißt das tool texturiert von selber...
Ich versteh das nit What
Wie kann ich dem Tool beibringen, das das so speichern soll wie ich das will, nit wie das tool es will Rolleyes ?

Mfg
BigBoy
Cruisin'
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#6
LOL wie geil is das denn ?!

die Idee hatte ich auch shcond es öfteren aba ich kann sowat ja leider net

trotzdem hammergeil Big Grin mehr kann man dazu nich sagen Big Grin


MfG
xmodder
[Bild: logo_raceyard_formular_student-01.png]
Raceyard @ Facebook
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#7
Hey, Micro Machines lässt Grüßen. Geniale Idee, da bin ich ja mal gespannt, was daraus wird. Viel Erfolg bei der Umsetzung.
http://img.hexus.net/v2/gaming/mmv4/mmv4_3.jpg
http://screenshots.playwhat.com/files/co...rom4_2.jpg

Müssten nur noch die knuffigen Autos gebaut werden.

http://screenshots.playwhat.com/files/co...rom4_3.jpg

MfG. jsp

[Bild: 400_6333663531313437.jpg]
[Bild: 35au4j6.jpg]
Du kannst Veränderungen nicht aufhalten. Genau so wie du die Sonne nicht daran hindern kannst unterzugehen.
Antworten
#8
Bezüglich der Abstürze wäre wohl Krom der beste Ansprechpartner um zu sehen, ob es ein Bug ist oder falsche Nutzung.
Was die Texturen angeht, da empfehle ich Dir immer Kleinschreibung, keine Leerzeichen, keine Sonderzeichen und so weiter sowohl bei Materialien als auch bei Texturen zu verwenden. Schreibst Du etwas groß, kann das STKit schon Probleme bekommen.

Ach und noch was, keine Polygone ohne Material (und Textur) lassen, das führt ebenfalls manchmal zu falscher Texturzuordnung.


Bis denne, Han Solo
Driving is life, I live to Drive!
[Bild: hankmoody_signatur.jpg]
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#9
Hi,
danke für die schnelle Antwort! Smile
Denke dann ich weiß warum:
Manche rampen haben noch keine Textur, also werde ich das wohl als nächstes machen Wink
Außerdem alles klein schreiben Wink
Vielen dank!
@ArtMasterPaint: So wie auf den Bildern solls dann in etwa aussehen... Smile
Und solche Autos, die könnte man ja recht einfach bauen Wink

Mfg
BigBoy
Cruisin'
Antworten
#10
Die Idee ist super! Wird es denn von dir noch mehr Scenarios geben?
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