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Fragen zu Blender
#11
Achso, ja klar. Smile
Wenn du "B" einmal drückst kannst du einen Kasten ziehen, der Vertices markiert.
Drückst du "B" ein zweites Mal, erscheint ein Kreis, der wie ein Pinsel funktioniert, mit dem kannst du auch selektieren.

Ein Hinweis noch:
Um Vertices selektieren zu können, müssen sie natürlich unselektiert sein.
Das geht mit "A" (Ähnlich wie STRG+A in anderen Programmen).

Gruß
Ast
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#12
OK.
Das Dublizieren geht. Blos das mit dem spiegeln geht nicht, bei der Taste "M" pasiert nichts.
Und ich kann immer nur ein Teil der Karosserie duplizieren, obwohl ich alles markiert habe.
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#13
Doch, bei der Taste M passiert schon was, es erscheint nur kein Menü. Tongue
Schau mal in die Leiste, wo sonst Editmode,... steht. Wink

Zum Duplizieren:
Alles das, was du markiert hast, wird per Shift+D dupliziert.
Es empfiehlt sich danach "Esc" zu drücken um die Polygone am gleichen Platz zu behalten.
Dann kannst du mit "M" spiegeln.

Gruß
Ast
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#14
Ok, dass geht. bloß wenn ich jetzt ein Auto das schon ganz ist bearbeite und dann Spiegeln will, wie geht das, ich kann ja nicht die eine Hälfte das Objects löschen. Jedenfacls nicht mit del.
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#15
Doch, genau so geht das. Wink
Die eine Hälfte des Modells auswählen und "Entf" drücken.
Wichtig ist, dass du eine Reihe von Edges (Kanten) genau in der Mitte hast.
Die darfst du natürlich nicht mit löschen.

So sollte das aussehen:
(Die wichtige Reihe von Edges ist rot umrahmt)
Das hier selektierte muss gelöscht werden.
[Bild: 6ustqfnj.jpg]

Gruß
Ast
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#16
Ok, geht doch.
Aber ich kann nicht die ganze hälfte auf einmal löschen, ich muss jedes Objekt einzel auswählen. Wenn ichs mit "A" mache geht es auch nicht, da nimmt er trozdem nur ein Objekt.
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#17
Jep, richtig erkannt.
Du kannst aber auch mit STRG+J mehrere Objekte zusammenfügen.
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#18
Hallo Spieder3
Das kommt mir alles irgentwie bekannt vor,so habe ich auch angefangen,Fragen über Fragen.Ich finde es schön das dir Ast so hilft,gibt es nicht so oft,das jemand soviel Geduld hat.Ich würde dir mal was zum lesen verlinken,da habe ich z.B.alles her was ich bis jetzt über Blender weis und kann.Nicht zu viel,aber jeden Tag mal eine halbe Stunde lesen und sacken lassen.Steht fast alles drin was du wissen mußt.
Gruss Pischti
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation
[Bild: sig2tvu2a.jpg]
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#19
Pischti danke für den Link, aber alles steht da auch nicht drin. Manchmel aber auch sehr unverständlich. Z.B wie kann man ein einzelnen Polygone löschen Steht nicht drin, deswegen mus ich halt manches doch hir Fragen.
Doppelpost!

Habe es herausgefunden, blos wenn ich das Objekt im MTkit2 geladen, bloß jetzt ist die Seite die ich gespiegelt habe nur von innen sichtbar! Also sind die Polygone verkertherum. Oder?

Doppelpost zusammengefügt, LP.
Antworten
#20
Spieder3 schrieb:Doppelpost!

Dreister geht's kaum oder?

Nutze den Edit Button, wenn du deinem Post noch was hinzufügen willst.
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